Înapoi la știri

Recenzie: High on Life 2 reaprinde dezbaterea dintre calitatea imaginii și performanța Unreal Engine 5

1 oră în urmă
3 minute min
Elena Dumitrescu
Recenzie: High on Life 2 reaprinde dezbaterea dintre calitatea imaginii și performanța Unreal Engine 5

Potrivit digitalfoundry.net, un joc inteligent și distractiv nu ar trebui trecut cu vederea. Ieri, recenzia video a lui Digital Foundry pentru High on Life 2 a fost publicată pe YouTube, iar este interesant de observat cum deficiențele deja cunoscute ale Unreal Engine 5 domină reacțiile la recenzie, în loc să se concentreze pe comentariile noastre referitoare la joc - prin care am constatat că acesta reprezintă o îmbunătățire substanțială față de predecesorul său, fiind bogat în creativitate și idei inovatoare.

👉 Modul grafic și tehnologiile utilizate în High on Life 2

Să pătrundem în esența criticilor. High on Life 2 dispune de un singur mod grafic, țintind 60 de cadre pe secundă în timp ce implementează toate caracteristicile vizuale de bază ale Unreal Engine 5: Nanite micro-geometrie, Lumen iluminare globală și hărți de umbre virtuale. Cu cât un dezvoltator investește mai mult în calitatea pixelilor de pe ecran, cu atât mai puțini dintre acești pixeli pot fi redați în mod nativ, iar aici intervine upscaling-ul pentru a „compensa diferența”. PlayStation 5 redă intern la aproximativ 720p, în timp ce Xbox Series X are un impuls relativ modest, ajungând la aproximativ 792p.

PS5 Pro dezamăgește: deși există opțiuni pentru upscaling-ul standard TSR al UE5 și PSSR-ul propriu al Sony, niciuna dintre ele nu pare a fi o îmbunătățire semnificativă față de consolele standard, având o rezoluție similară cu cea a PS5 și Series X, deși cu o performanță ușor mai fluidă. Xbox Series S? Rezoluția este ușor mai mică, dar mai important, Lumen GI este eliminat, iar calitatea umbrelor și a texturilor sunt reduse. Jocul își pierde mult din identitatea vizuală.

👉 Critici privind performanța pe console diferite

Alte postari din Tech
Tech

Noua proprietate intelectuală a Capcom, început promițător cu un milion de "descărcări combinate"

În săptămâna trecută, Capcom a lansat în sfârșit demo-ul pentru noua sa proprietate intelectuală, Pragmata, pe Switch 2, permițând utilizatorilor să tragă și să hack-uiască "în mișcare" sau pe ecranul mare de acasă. Potrivit nintendolife.com, descărcările "combinate" ale "demo-ului Sketchbook" pe toate platformele au atins oficial pragul de un milion.

Tech

Super Bomberman Collection - ediția Nintendo Switch 2

Conform nintendo.com, seria de jocuri „SUPER BOMBERMAN” este disponibilă acum ca o colecție pe Nintendo Switch 2, incluzând 7 titluri și 12 versiuni din Japonia, Europa și Statele Unite. Aceasta include versiunile localizate ale jocurilor nerelaționate anterior, SUPER BOMBERMAN 4 și 5, precum și funcții interesante precum modul Boss Rush și compatibilitate cu 4K.

Tech

Escape from Tarkov lansează primul său mare eveniment crossover

Potrivit eurogamer.net, Battlestate Games a confirmat că primul său mare eveniment crossover este în pregătire și se va desfășura cu Escape from Duckov. Detalii despre modul în care acest crossover apreciat de fani se va desfășura în Tarkov nu sunt încă disponibile, dar echipa din spatele Duckov a anunțat că, începând cu 10 februarie, va fi disponibilă o hartă inspirată din Tarkov, un sistem de montare și conținut de festival.

Tech

Xbox Game Pass: Toate jocurile care vin în februarie 2026

Cauți o listă completă a jocurilor care vor fi disponibile pe Xbox Game Pass în februarie 2026? Poate fi destul de greu să ții evidența tuturor jocurilor care apar și dispar din lumea Xbox Game Pass în fiecare lună, așa că am pregătit acest ghid util pentru a oferi o privire de ansamblu asupra celor ce vin pe serviciu în următoarele săptămâni.

Acasa Recente Radio Județe